Pravidla hry
Hra Pražské MHD – hádej linku je vědomostní hra založená na vědomostech ohledně pražské hromadné dopravy, zejména linek
metra a tramvají (autobusové linky zahrnuty nejsou).
Je určena pro 2 a více hráčů, ti mohou být rozděleni na týmy.
Začátek hry
Na úvodní stránce si hráči rozhodnou, zda budou hádat tramvajové linky či zastávky metra.
Podle toho si vylosují danou linku – kliknutím na tlačítko Vygeneruj v dané sekci se vylosuje náhodné
číslo:
- Tramvajové linky – číslo od 1 do 26 (26 je nejvyšší hodnota, se kterou běžné
tramvajové linky jezdí, nejsou zahrnuty noční tramvaje a výlukové změny)
- Linky metra – vylosuje se číslo od 1 do 3; 1 = linka A, 2
= linka B, 3 = linka C
Vylosovanou linku si následně na hlavní stránce rozklikněte. Poté, co jste přesměrováni na
stránku zvolené linky, domluví se hráči na herní strategii. Vždy musí být alespoň jeden hráč,
který kontroluje správnost odpovědí a jednotlivé zastávky na stránce odklikává.
Kontrolující hráč má k dispozici manuál všech linek – pravý horní roh, jednotlivé
zastávky jsou očíslovány – odkryje vždy zastávku se stejným číslem. Pokud se kontrolující
hráč splete, může stránku aktualizovat, ale všechny odpovědi se znovu začerní.
Cílem hry je uhodnout co nejvíce, nejlépe všechny zastávky, které linka obsahuje.
Herní strategie
- Běžná hra
Hráči/týmy si střihnou, hodí kostkou či jinak rozhodnou, kdo začne. Poté jednotliví
hráči/týmy hádají zastávky a kontrolující hráč říká, zda jsou zastávky skutečně na lince nebo
ne a odklikává je.
Pokud hráči/týmy již odpovědi vyčerpali, může jim být poskytnuta nápověda ve formě
obrázku, který je vždy umístěn pod veškerým obsahem (zápatí webu se nepočítá) – jedná se o mapy
linek, kde nejsou pojmenovány všechny zastávky, jen určité záchytné body. Pokud ani nápověda
nepomůže, mohou se hráči/týmy dohodnout na ukončení hry a kontrolující hráč odkryje zbývající
zástávky.
V průběhu hádání je dobré zapisovat, které zastávky zazněly, ale na lince se
nevyskytovaly. Může to být užitečné při závěrečném odkrývání, kdyby se kontrolující hráč v
manuálu přehlédl.
Na konci hry se sečtou body a může se přejít na hlavní stránku a vylosovat jinou linku.
- Rychlovka
Nastaví se časový limit (např. 1 – 2 minuty) a po dobu limitu hráči/týmy sepíší, které zastávky
je napadnou. Poté je prezentují – nejprve jeden hráč/tým, po něm druhý... – a kontroující hráč
vyhodnocuje, zda jsou odpovědi správně. Za každou zastávku si hráč/tým přičte 3 body. Pokud
mají hráči/týmy stejné odpovědi, přičtou si oba jen 1 bod. Při prezentaci odpovědí je proto dobré
hlásit, zda má jiný hráč/tým stejnou odpoveď a později říkat jen ty odpovědi, které ještě
nezazněly.
Poté, co hráči vyčerpají odpovědi sepsané na papíře, mohou pokračovat jako při běžné hře.
- Vlastní hra
Herní strategie, které jsou uvedeny výše, mohou být různě modifikovány, pokud se na tom všichni
hráči/týmy shodnou. Před začátkem může být například ukázána nápověda, pokud jde o linku, která
není hráčům/týmům příliš známá. Nebo si můžete hned od začátku rozkliknout konečné stanice*. Body
za správné odpovědi si týmy mohou také nastavit dle vlastní vůle, popřípadě se mohou body odčítat za
nesprávné odpovědi apod.
Pokud je kontrolující hráč opravdu hodně rychlý nebo je jich více (např. druhý tým),
mohou si hráči/týmy také nastavit časomíru a v průběhu limitu jmenovat jednotlivé zastávky. Po
dovršení limitu se sečtou body.
A pro ty, kteří zvládají určité linky s naprostou přesností, může být zajímavé, když
budou muset hádat, jak jdou zastávky za sebou od začátku do konce. Ještě těžší bude, pokud
se při chybné odpovědi stránka zaktualizuje a hráč bude muset začít úplně od znova.
*Konečné stanice jsou vždy na začátku a na konci, avšak některé linky
bývají zkrácené nebo proudloužené (nejedná se o výlukové změny, je to běžný jízdní řád). Tyto změny jsou
v herním poli zaznačeny tečkami mezi zastávkami (namísto pomlček) – pokud hádáte zrovna tuto linku a chcete
si odkrýt konečné stanice, odkryjte i tu, která má za sebou jako první ony symboly teček.
|